Console et jeux vidéos, comment ça marche ? - <p>À votre avis, combien de consoles portables ont été vendues dans le monde en 2013 ?<br />
a) 5 millions.<br />
b) 10 millions.<br />
c) 15 millions.<br />
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Combien de temps les Français consacrent-ils en moyenne au jeu vidéo chaque semaine?<br />
a) 7 heures.<br />
b) 12 heures.<br />
c) 18 heures.<br />
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Vous avez chaque fois choisi la réponse c ?<br />
Vous avez gagné ! Et vous êtes sans doute convaincus que la console de jeu est devenue un loisir incontournable.<br />
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Mais comment ça marche, une console portable ? Les auteurs nous livrent ici toutes les recettes : des pratiques de jeu à la fabrication d'une console, en passant par les toutes dernières innovations technologiques. Comment crée-t-on un personnage ? Quelles études faut-il faire pour devenir un Game designer ? À quoi ça sert d'avoir une mémoire rapide et une mémoire persistante ? Qu'est-ce qu'un pixel ? Comment fonctionne un écran tactile ou une batterie ? Comment joue-t-on en réseau ? Qu'apportent la 3D et la réalité augmentée ? Une chose est sûre, après la lecture de cet étonnant documentaire, vous ne jouerez plus comme avant !</p>
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Version papier
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Console et jeux vidéos, comment ça marche ?

Éditeur : Belin

Une plongée dans le monde fascinant des consoles portables et des jeux vidéo !

À votre avis, combien de consoles portables ont été vendues dans le monde en 2013 ?
a) 5 millions.
b) 10 millions.
c) 15 millions.

Combien de temps les Français consacrent-ils en moyenne au jeu vidéo chaque semaine?
a) 7 heures.
b) 12 heures.
c) 18 heures.

Vous avez chaque fois choisi la réponse c ?
Vous avez gagné ! Et vous êtes sans doute convaincus que la console de jeu est devenue un loisir incontournable.

Mais comment ça marche, une console portable ? Les auteurs nous livrent ici toutes les recettes : des pratiques de jeu à la fabrication d'une console, en passant par les toutes dernières innovations technologiques. Comment crée-t-on un personnage ? Quelles études faut-il faire pour devenir un Game designer ? À quoi ça sert d'avoir une mémoire rapide et une mémoire persistante ? Qu'est-ce qu'un pixel ? Comment fonctionne un écran tactile ou une batterie ? Comment joue-t-on en réseau ? Qu'apportent la 3D et la réalité augmentée ? Une chose est sûre, après la lecture de cet étonnant documentaire, vous ne jouerez plus comme avant !

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Version Papier

Informations sur l’ouvrage

Éditeur : Belin
Collection :
ISBN :
978-2-7011-8377-0
Date de parution :
07/10/2014
Dimensions :
19x24.2 cm
Format :
Cartonné
Poids version papier :
275 g